On commence à voir ce terme de plus en plus mais, beaucoup de gens ignorent toujours comment cette technologie fonctionne et dans quel contexte elle peut-être exploitée. Nous pouvons facilement prévoir que d’ici quelques années, la réalité augmentée sera partout. Ici, au Québec, nous sommes en retard sur la plupart des pays comme la France ou les États-Unis.
La base de la réalité augmentée est ni plus ni moins la reconnaissance d’une image par une caméra pour générer une information/action. Un des très bons exemple est Kinect (autrefois projet natal) de Microsoft Xbox 360. Ce qui devient intéressant est que microsoft peuvent exploiter beaucoup plus de ressources de leur machine car il ne passe pas par la programmation et la puissance très limité de flash. Par contre il y a nombre d’utilisations tant au niveau commerciale, promotionelle qu’au niveau du divertissement. Plusieurs entreprises l’utilisent déjà comme outil publicitaire.
Jusqu’à présent, une des entreprises qui exploitent le plus simplement et efficacement cette technologie est Lego. Vous imprimez une image et vous l’exposez devant la webcam et cela vous génère le modèle Lego en 3D. Je vous laisse le soin de découvrir cette technologie plus qu’impressionante par vous même.
http://atlantis.lego.com/en-us/augmented/default.aspx
http://www.ds3.citroen.com/uk/#/virtual-reality/
